
Nach dem Corecon Convention Center haben wir bei Pixelpark erfolgreich unser zweites Kundenprojekt final im Web3.D gelaunched. Seit heute Nachmittag kann man sich unter http://the-avastar.com das neue Newspaper aus dem Hause Axel Springer/Bild.T-Online als PDF runterladen und sich natürlich in Second Life - auf der für The AvaStar eigens erbauten Insel mit Headquarter - in Ruhe umsehen.
Ein Tabloid aus Second Life über Second Life

Bei The AvaStar handelt sich sich um ein Tabloid was sich ausschliesslich den Stories der virtuellen 3D Online Plattform Second Life widmet. The AvaStar ist dabei integraler Bestandteil dieser virtuellen Welt - inkl. Headquarter, Redakteuren, Fotografen und natürlich Reportern - und berichtet dabei aus der Perspektive der Einwohner von Second Life und nimmt ausdrücklich keine Metaperspektive aus der realen Welt ein.
Die erste Publikation im Web3.D eines realen Verlages

Axel Springer ist damit weltweit der erste real existierende Verlag, der eine Publikation innerhalb einer virtuellen Welt herausbringt. Publikationen die bereits seit längerer Zeit in Second Life existieren, sind zwar zu wenigen Teilen auch von Menschen mit journalistischer Ausbildung geschrieben - aber keine hat dabei einen vergleichbaren Background wie The AvaStar.
Beratung und Konzeption by Pixelpark

Mein überaus netter, tatkräftiger, hyper-produktiver und zukünftiger Kollege Markus Breuer und meine Wenigkeit haben bei diesem Projekt unter der gemeinsamen Flagge der Pixelpark AG die Beratung und Konzeption während des gesamten Projektes übernommen.
Darüber hinaus hat Pixepark Aufgaben im Bereich Design, Webseite, Newspaper Delivery, in-world Anwendungs- und Schnittstellenentwicklung wahrgenommen.
Mit im Boot saßen weiterhin die überaus sympatischen Kollegen der Agenturen CScout und Aimee Weber, welche für die Bereiche Marketing/Promotion/Vertrieb/Scouting und Building verantwortlich zeichnen.
Neue Welt, neuer Weg

Eine der spannensten Punkte bei diesem Projekt war für mich die Art der Zusammenarbeit. CScout die aus NYC und Berlin heraus operiert haben, Aimee Weber die ausschliesslich in NYC beheimatet ist und wir Berliner Pixelpark Mitarbeiter, inkl. Provinzler und Westphale Markus Breuer haben große Teile des Projekt direkt in der virtuellen Welt Second Life abgewickelt
Dass ist natürlich einerseits dadurch bedingt, dass Design, Prototyping, Building und Scripting in externen Anwendungen im Fall Second Life keinen Sinn macht (sondern optimaler Weise direkt in Second Life erledigt wird) und andererseits war es einfach durchaus praktisch sich anstatt nerviger und stöhranfälliger Telefonkonferenz zu Meetings in Second Life zu verabreden.
Weitere Projekte von Pixelpark im Web3.D

Bereits im Januar wird das nächste Kundenprojekt von uns in Second Life launchen und mit einem ähnlichem Zeithorizont werden dann auch Teile der 9 Pixelpark Sims eröffnet.
Auf diesen Sims werden wir uns nicht einfach nur selbst darstellen und Kunden Projekte implementieren, sondern werden vor allem die Möglichkeiten von Second Life erproben und Potentiale aufzeigen, was mit virtuellen Welten alles realisierbar ist und welche Rolle das Web3.D in naher Zukunft spielen wird.
Eindrücke von The AvaStar














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