… denn bei Second Life steht die Voice Integration - schneller als von mir erwartet - vor der Tür … und damit wird sich die Welt von Second Life stark verändern. (Im 2. Quartal soll es live gehen)
Es gibt bereits viele Parallelen zwischen dem im Roman “Snow Crash” beschriebenen Metaversum und der Plattform “Second Life” … aber um eines habe ich Y.T., Hiro, Raven und Konsorten bislang beneidet: dass sie einfach miteinander sprechen konnten und nicht auf einen Textchat angewiesen waren.
(ok - um das “Einbrillen” natürlich auch)
Das ultimative Kommunikationstool
Markus berichtete bereits gewohnt schnell und ausführlich über die bevorstehende Veränderung, aber über diese - im wahrsten Sinne des Wortes - neue Dimension von Second Life, kann denke ich gerne mehr als einmal berichtet werden.
Nochmal kurz zusammengefasst: Wir werden bald alle in Seconde Life miteinander sprechen können - aber nicht so wie man es z.B. von Skype kennt - sondern mit räumlichen Hören: Ich höre nicht nur entfernte Avatere leise sprechen, sondern auch in einer Gruppe aus welcher Richtung gesprochen wird.
Voice in Second Life will offer high-quality communication capabilities with 3D “proximity-based†voice communication. This technology uses spatial awareness, taking distance, direction, and rotation into account, for a more realistic experience.
Diese Entwicklung wird nicht nur die Immersivität nochmal drastisch steigern, sondern auch für eine ganz neue Qualität in der Kommunikation sorgen.
Die Tatsache, dass ich mich in Zukunft nicht nur mit Leuten unabhängig von ihrem Aufenthaltsort an einem gemeinsamen virtuellen Ort treffen kann (der durch seine Beschaffenheit einen gewissen Kontext definiert), dabei ihr virtuelles Alter-Ego sehen und mit diesem interagieren kann, sondern auch ganz intuitiv mit ihnen per Voice kommunizieren kann, stimmt mich mehr als euphorisch.
Corecon darf sich freuen, erleichtert dies doch gerade das Anwendungsgebiet von Trainings und Konferenzen in Second Life enorm. Es soll drei Arten von Kommunikationmöglichkeiten geben:
Scenario 1 - Residents can teleport to voice-enabled land, and automatically start speaking, with the volume of speech modified according to their spatial relationship with others.
Scenario 2 - Group conference calls for two or more Residents. This enables Residents to communicate with large groups regardless of geographical boundaries (e.g. concert setting, multi-sim events, or between pockets of land etc).
Scenario 3 - One-to-one personal communication. This enables
Residents to privately share a conversation, which can be initiated by an Instant Message. Residents don’t have to be on voice-enabled land to do this.
Ich hoffe allerdings, dass die Gruppen Konferenz auch die Moderatoren Rolle kennen wird, um Teilnehmer stumm zu schalten und so Diskussionen in grossen Gruppen führen zu können.
Für mich entsteht damit das ultimative Kommunikationstool, welches gepaart mit einer noch stärkeren und ausgefeilteren “Social Network”-Komponente zu einem wichtigen Instrument in meinem Alltag werden könnte.







Subscribe this blog