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Little Big World: UCC in Computerspielen

June 4th, 2007 · 2 Comments · News, web3.D

User Created Content ist nicht nur in Second Life eine tolle Sache, sondern findet jetzt auch in Computer Spielen seinen Platz. Sony entwickelt aktuell offensichtlich nicht nur an der virtuellen Welt Home für die Playstation 3, sondern auch an dem Spiel “Little Big World”. JcJensen schreibt dazu:

Das Spielkonzept von Little Big World ist einfach, aber dadurch auch recht genial: Der User kann in diesem Spiel auf ein Baukastensystem zur Gestaltung seiner Umgebung zurückgreifen. Die Umgebung, in der sich der User bewegt folgt unseren physikalischen Gesetzen. Der User kann selber Level gestalten und diese dann gemeinsam mit anderen User spielen. Zusätzlich gibt es eine Plattform im Netz, auf der diese Level in der Community ausgetauscht und bewertet werden können.

Es lohnt sich definitiv mal das Video dazu anzuschauen. Die Avatare sind ja wirklich super und die visuellen Effekte echt Atem beraubend. Speziell die Stelle, wo sie die Texturen auf Objekte draufziehen. Auch sehr witzig finde ich, dass er erstmal einen “plainwood cube” rezzt.

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2 responses so far ↓

  • 1 Henrik // Jun 4, 2007 at 11:52 am

    Das Spiel sieht ziemlich kreativ aus… übrigens,
    heißt es nicht “Little Big Planet”?

  • 2 Sebastian Küpers // Jun 4, 2007 at 1:57 pm

    Aehm ja - ups - :) danke ;)

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